Hinweis: Bei manchen DX9 Games benötigt man aber noch den nHancer, um MSAA zu forcieren,Įtwa Mass Effect 2 - leider funktioniert dieser in der Version 2.5.9 mit den GeForce-Treibern ab 257.xx aufwärts nicht.Īlternative zum NVIDIA-SGSSAA-Tool ab DX10.0 Engine -> Downsampling per SSAA-Toolīericht über die Leistung von GTX 480 und GTX 470 unter SGSSAA (+ MSAA) von ComputerBase:īericht: SSAA mit GeForce GTX 400 (Seite 5) - ComputerBaseīericht: SSAA mit GeForce GTX 400 (Seite 6) - ComputerBase Hier einige Beispiel-Settings - man muss dazu auch die AA-Modi über 4x (mit CSAA - siehe oben) beachten, allerdings kann man die AA Einstellungen nur erweitern, wenn das Spiel AA darstellen kann: Link zum Tool: Is there a way to get full-screen supersampling in Release 256? Optimal sind also SLI Gespanne mit möglichst viel VRAM ! teilweise (etwa wenn der VRAM ausgeht) eine Diashow zu sehen. Genereller Hinweis: SGSSAA per NV-Tool oder Downsampling-Tool frisst sehr viel Leistung - wird MSAA hinzugeschaltet, dann kann man schon einplanen, nur noch mit einem Bruchteil der fps MSAA zu spielen bzw. Will man also 8xMSAA haben, muss man (mindestens) 8xQ auswählen.īis 4x ist aber noch weiterhin normales MSAA aktiv.Įine Auflistung aller NVIDIA AA-Modi ab GF8 ( G80) aufwärts (THX mayer2 für den Link) :Īuch NVIDIA bietet nun mit dem SSAA-Tool SGSSAA ab GeForce 8 aufwärts an (ab DX9), Link siehe weiter unten -Īllerdings kann man, wenn man wenn man eine SGSSAA-Stufe wählt und MSAA hinzuschalten will, keine höhere SGSSAA-Stufe als MSAA Stufe wählen,Īber wohl umgekehrt - etwa 2xSGSSAA + 4xMSAA. Sowie zusätzliche Coverage-Samples zum Einsatz - man spricht von CSAA. So kann man die beste Texturfilterqualität (hohe Qualität) einstellen:ĨxAA, 16xAA, 16xQ AA oder 32xAA ist bei NVIDIA ungleich echtem MSAA - hier kommt eine geringere MSAA-Stufe So kann man AA (= Antialaising -> Kantenglättung) im Treiber einstellen - hab es an diesem Beispiel mal "global" gemacht, allerdings kann man die AA Einstellungen nur erweitern, wenn das Spiel AA darstellen kann:
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